Gözlemci bir Skyrim oyuncusu, bilgi ve hafızanın Daedric Prensi Hermaeus Mora ile etkileşime girdiğinde rahatsız edici bir ayrıntı fark etti.
Oyuncuları The Elder Scrolls 5: Skyrim’e çeken pek çok özellikten biri de ayrıntılara verdiği olağanüstü dikkattir. Neredeyse her nesnenin ve oyuncu olmayan karakterin ne kadar etkileşimli olduğu göz önüne alındığında, Skyrim, çoğu oyuncunun oyunda ilk kez oynadıklarını muhtemelen asla fark etmeyeceği küçük ayrıntılarla dolu. Bununla birlikte, bir oyuncu yakın zamanda oyun içinde daha rahatsız edici bir ayrıntı keşfetti.
The Elder Scrolls’un birçok yazısının paylaştığı ortak nokta, Daedra’nın varlığıdır. Herhangi bir oyun boyunca, oyuncular, çoğu oldukça tehditkar olan bir veya daha fazla Daedric varlığıyla karşılaşmak zorundadır. Skyrim’deki en ürkütücü, ancak akılda kalıcı figürlerden biri olarak, özellikle bu karakterlere büyük miktarda ayrıntı uygulanır ve bir oyuncu Hermaeus Mora’nın karakter tasarımının oldukça korkutucu bir yönünü fark etti.
Reddit’te Markotto97 adlı bir kullanıcı, Hermaeus Mora’yı içeren son derece ürkütücü bir aksaklık fark etti. Mora’ya birinci şahıs bakış açısıyla bakarken, gözü oyuncuyu nereye giderse gitsin takip edecektir. Bununla birlikte, oyuncu üçüncü şahıs bakış açısına geçtiğinde, göz kameranın baktığı yeri takip eder ve oyuncu karakter yerine Mora’nın oyuncuyu izlediği hissini verir.
Bu, bir Daedric Prince ile etkileşimin bir sonucu olarak oyuncuya korku salmanın incelikli ama ürkütücü bir yoludur. Dördüncü duvarı tam olarak kırmasa da, video oyunları geçmişte oyuncuları harekete geçirmek için benzer taktikler kullandı. Örneğin, bir oyuncu Silent Hill 2’nin açılışı sırasında James Sutherland’ın gözlerinin aslında bir aynaya bakarken oyuncuya baktığını keşfetti.
Belirli video oyunlarına diğer eğlence ortamlarına göre avantaj sağlayan şey, bunun gibi kullanıcı etkileşimi anlarıdır. Skyrim’in, örneğin geyiklerin gökten düşmesine neden olan bir dizi hata ve aksaklığa ev sahipliği yaptığı doğrudur, ancak oyun aynı zamanda Hermaeus Mora’daki gibi oyuncuları dünyayla meşgul etmeye yardımcı olan çok sayıda sürükleyici an içerir. ve Skyrim’in sağladığı hikaye.
Her halükarda, Bethesda’nın The Elder Scrolls serisini hangi yöne götürmeye karar verdiğini görmek ilginç olacak. Phil Spencer, The Elder Scrolls 6’nın Fable sonrasına kadar çıkmayacağını doğrularken, hayranların The Elder Scrolls’un bir sonraki bölümünün ne zaman çıkacağını tahmin etmek imkansız. Yine de hayranlar önümüzdeki aylarda ek haberler duymayı umuyor.
Kaynak: Gamerant